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【動画名】えろい人達のデュエル動画、えろデュエ 【投稿者】えろひむ 【メンバー】えろひむ、しゃけ、koss 【ゲスト】mono 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 字幕、ライフ、効果説明 テンション 高い 形式 デュエル 【part1へのリンク】 しゃけ『ゴースピリック』vs えろひむ『パペマスシンクロ』 【マイリストへのリンク】 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
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デュエルガンダム 正式名称:GAT-X102 DUEL 通称:デュエル、生デュ、決闘 パイロット:イザーク コスト:420 耐久力:570 盾:○ 変形:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 100 普通のBR。若干高威力 サブ射撃 グレネードランチャー 1 152 硬直・誘導・威力共に大 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→N→N→N 213 230 斬り2段から2Hit蹴り 前格闘 前 182 195 薙ぎ払いからの多段突き 横格闘 横 135 150 シールドアッパー 特殊格闘 特 121 134 飛び上がって二刀流で降下斬りつけ。 【更新履歴】 07/06/14 スピード デスコン追記 07/03/11 色々追記、再編 06/12/16 覚醒コンボ、非覚醒コンボ追記 06/10/1 新規作成 解説&攻略 連合が開発した5Gの1機でSEED時代のイザークの愛機。 前作に比べ、格闘とグレネードの威力が強化され、目立った弱体化も少ない。 コスト420帯ではストライクと並んで、初心者入門に最適な万能機である。 P.L.U.S 使用可能キャラ:イザーク(Lv18)、ババ(Lv30) かつてイザークが強奪した連合5Gの1機だが、デュエルASや他の3機と異なり何故かババも乗れる。 それはさておき、BRに粒揃いの格闘、さらに性能大幅アップのグレネードランチャーと、 コスト420としてはかなり高い性能を持つ。難があるとすればバルカンがないことくらいか。 自機ならばタイマンから乱戦、さらには定期的にグレネードをぶっ放して済むレベルなら戦艦撃破までこなせる。 ただし、僚機にすると乱戦時にもモーションの大きい前格を狙う傾向があるので、 CPU僚機としてはストライク(BR)の方が良い。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 5.00秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 58%] 標準的な性能を持つBR。 威力と弾数は前作から変わらず、100ダメージで5発と、420というコストにしては充分、というか強力な射撃。 それでも、グレネードランチャーを上手く織り交ぜないと弾切れを起こすので、残弾には注意しよう。 【サブ射撃】グレネードランチャー [撃ち切りリロード][リロード 6.66秒/1発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 4+1(爆風)][補正率 58%] ライフルの下に装備された、グレネードランチャー。上方向にも射角が広い。 高速・高威力の核ンダムのメイン射と思うと分かりやすいか。 敵機のステップのタイミングによっては銃口補正が切られるが、それでも、弾の誘導補正がかかるため、遠距離での着地取りは十分可能。 ストライクにはない強力な武装なので、デュエルを使うならコレを上手く使えるようにしたい。 発射に時間がかかるので、こちらを見ている相手にぶっ放しても、まず当たることはない。 相方との連携の中で機能する武装である。 しかし、同時に足が止まってしまうため、420の立場を考えると使い所に悩む。 前作に比べ誘導が大幅に下がったため、命中精度は下がっている。 とはいっても、アビスの魚雷より少し低い程度。 発射後、誘導中に僚機のBRによるノックバックにも当てることができるレベル。 しかし、発射までが遅いことには変わりはなく、これを当てるにはかなりの練習と読みが必要となってくる。 グリーンホーミングにも対応しているが、赤ロックぎりぎりの距離まで飛んだ後は、誘導が皆無になるという珍しい実弾兵器のため、注意。 しかし硬直が減ったようで、撃った後にBDが可能。だが、それでもモーションは長めなので注意。 空中で使うと、撃った反動で後方に下がりつつ降下するので、中距離までならカットされにくい。 ちなみに、爆風にのみ当たると20ダメでよろけるのみ。 当たらないよりはマシ程度に考えておこう。 格闘 ビームサーベル 【通常格闘】 4段格闘。 2回斬りつけたあと、左右の足で蹴り飛ばす。 少しモーションが長いが、その分威力はそこそこ高い。 誘導も結構あり、カットの心配が無ければ狙ってもいいだろう。 4段目後のBRCは特射入力で安定する。 ただし、BRの弾数に余裕はないので、残弾数と要相談。 空中HIT時には追撃が安定する。この場合はキャンセル推奨。 【前格闘】 二刀流での2段技。BRC可能。 原作でシャニのフォビドゥンを沈めたモーション。 左手のサーベルで薙ぎ払い、右のサーベルで多段ヒットの突き。 短時間で終わる割りに、威力は高い。 ただ、伸びが少し弱く、外した際の隙が大きいのに注意。 【横格闘】 この機体の主力格闘。 シールドで跳ね上げるアッパー。伸びは少なめだが、誘導がよく判定も強い単発格闘。 シールドでぶん殴るため、抜刀する必要が無いのも強み。 格闘動作の都合上、自分より下方にある相手には当たりづらい。 ヒット後はメイン、サブでキャンセル追撃が出来る。 非常に使いやすく短時間で終わるため、格闘が苦手な人はとりあえずこれに頼り、デュエルの格闘に徐々に慣れて行こう。 なお、バクゥやラゴゥ、ガズウート(MA)など、背の低い相手に使用すると当たらないことがある。 外すと、大きな隙を晒すので注意。 ちなみに、この格闘の補正率はかなり悪い。 覚醒コンボに組み込む場合は、出来る限りフィニッシュで使おう。 【特殊格闘】 いきなりジャンプし上昇したかと思うと、急降下して二刀流で振り下ろす。 ジャンプ中に出すと、そのまま急降下斬りつけになる。 威力は全格闘の中でも最低&誘導性能は劣悪&硬直は馬鹿にならない長さで中距離以内で外せば反確と、不安な要素がトントン拍子に揃ってしまっている。 そのため、追い詰められた際の博打で出す以外では、ほぼ出番が無い格闘。 伸びだけはかなりの性能を誇るものの、上昇速度もあまり速くないので、普通に撃ち落とされやすい。 BRを緊急回避しつつ反撃という使い方も一応はできるものの、基本的には封印して問題ない。 空中で使うとジャンプが省略されるので、まだ狙う価値はあるかもしれない。 コレでフィニッシュを決めると、確かに格好は良いのだが。 余談だが、この格闘は判定が出るのが遅いためスピードコンボに組み込めないので注意。 ラッシュコンボならギリギリ確定で入る。 だが、それでも僅かに出し遅れると不確定になる。コマンドは最速で。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 NN→BR 163 攻め継続 横→サブ 146 ダウン追い撃ち。相手が受身を取ったらダメージup 強制ダウン。(156ダメ) スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) NN NN 横 305 安定コンボ。締めはグレネードでも良いが発生が遅いため入力は最速で N NNN(1段目) 横 305 上記のコンボとダメは同じ。お好みでー N N N N 横 301 これ使うぐらいなら上のコンボのどちらかで十分 横 横 横 横 横 228 前作では出来なかったコンボがついに!どう見てもネタです。本当にry NNN 特 サブ 305 ダウンする前に真上からそのままサブ。特によってダメが変わる NNN 前前 横 311 デスコン。前2段目カスヒットのあと最速前ステからの横。 ラッシュ BR×3 185 基本中の基本。2段止めで継続でもOK。その場合は158ダメ NNN→サブ 238 前作では簡単310↑コンボだったが仕様により威力大幅ダウン NN→前→N→横 285 簡単でそれなりのダメージ N→前→N→前→サブ 230 魅せコンボかも?サーベルぶんぶん振り回します。 NN→特(1HIT)→NN→横 306 暫定デスコン。 特→N→特→N→特→N→特→横 286 動きまくるのでカットはされない・・・はず パワー サブ 266 コンボじゃないけど乗せておく。当たる直前に覚醒でOK NN→BR 286 攻め継続。使わないだろうけど(´・ω・`) N(覚C)→N全段 322 覚キャンのタイミングつかめれば簡単。 NN(覚C)→前→BR 324 デスコン 前 304 一瞬で多段HITするので、相手が覚醒抜けしようとした時には既に手遅れの場合も。BR追撃で309ダメ 横 237 BR追撃で263ダメ。グレネードの場合は273(255)ダメージになります。 覚醒別戦術 SPEED 攻守共に使える万能型。 特に相方が560の場合、低コストであるこちらが片追いされる事が多いので 逃げにも使えるスピード覚醒は、生き残るのに適している。 コンボを入れて大ダメージを与えたい場合、少々出の遅いN格始動を当てなければ300↑いかないので N格1段目を入れた後に覚醒すると良い。場合によっては前格始動も狙う。でも基本は逃げで使おう。 RUSH 50%×2が最適。 パワーでのリスクが心配orスピードでのコンボが不得意な人は被ダメが減るこちらをオススメ。 相方を守る為 敵の分断を狙ったBR連射も戦法の1つ。 POWER 50%×2が最適。 機動力が低下してしまう上に、元々装甲もそんなに硬くないデュエルが使うにはやや不安な覚醒。 しかし当たればデカイのも事実。スピードしか使わないキョシヌケ共に目にモノみせてやるのも面白い。 前格やグリホによるサブ射のHIT直前覚醒で、瞬間最大火力を叩き込むのが狙い。 カットの心配が無ければ通常コンボをキメてもOK。 戦術 良くも悪くも標準的な性能の機体。 レーダー見て位置取りの確認をしつつ、常に相方にくっついて連携し、BRのクロスとカットを最優先して冷静にダメージを稼ごう。 BRのダメージが100(420帯BR持ちの中で威力No.1)なので、相方との細かい連携が勝負のカギになることが多い。 だが、決して弾数は多くないので、出来る限り無駄撃ちはしないこと。 格闘を出す場合、必ず後出しでカットされない格闘を選ぶ。 N格と特格はタイマン状態時以外封印。乱戦時は横BRが生きてくる。 相方が相手に格闘入れている時は、もう1機を抑えること。 相手は格闘をカットすることに夢中で、意外と前格が当たったりする。 放置されたらグレネードで相手の着地取り、格闘のカットを狙う。 しかし、グレネードを狙うより、さっさと相方の所へ向かう方が良い場合が多い。 撃つのは1試合に0~2発で十分。 対戦中にタイマン状態になったら、しっかりとコスト分の強さを発揮しよう。 相手の機体が高コストでも、何とか落ちずに保つ性能は十分にある。 横格は攻守共に優れた格闘だが少々伸びが短く、使い始めだと中々当てられない。 だが、これを使いこなせないとデュエルの強味が生かせないので、ひとりで有効範囲を確認しつつ練習してみよう。 VS.デュエル対策 とにかく放置はまずい。 今作から弾速が上昇したグレネードが飛んでくる恐れが高く、当たればきりもみダウン。 その間に相方が追い込みをかけられ、一気に劣勢にされかねない。 格闘能力も総じて高く、乱戦でも活躍されるだろう。 タイマン状況を作り出して相方にもう一方を手早く処理してもらうか、射撃機体などで吹き飛ばしorダウンをとってしまうといい。 デュエルの仕事は基本的に闇討ちかグレネードによる援護なので、そこさえ封じてしまえば驚異的な相手ではないだろう。 ただ調子に乗って近寄ると秒間ダメージ最高レベルの前格で、ダメージ180以上のお釣りを貰うのでそれなりに注意! また機動力も高く、特にステップ性能がいいが、所詮は420。 あわてず着地は確実に狙っていこう。 しかし、ほぼ間違いなくコスト420以上の性能を持っているので、こちらが高コストでもあまり調子に乗ってガンガン攻めていかないように! VS.デュエル(CPU) BRを撃ちつつ接近、間合いが詰ると格闘も使用する、コスト420~450帯の汎用機と変わらない動き。 格闘間合いでは発生や判定の面で前格や横格に注意するべき。 堂々といきなり特格を使用する事も多いので、そこは回避し美味しく頂こう。 特有のグレネードも使用してくるが、そこまで使用頻度が高い訳でもないので 位置関係が掴めているなら少々放置してもあまり問題は無いはず。 以下作成中,,,,,,
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デュエル 名高きシルバーファングに、正々堂々の真剣勝負を挑みたい。日時と立ち会い人の選定は、そちらに任せる。よい返事を期待している。トルーパー アイギスハルペー 報酬 0G 敵 アイギスハルペー(FOOT.SOL(アスデニア))×1リンガーハット×2ニューロン×3ユニコーン×2 勝利条件 敵のリーダーを倒せ 敗北条件 シャルバスの死亡 場所 (昼) アライメント 注記 名前 コメント
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作品紹介:カードショップ「ティン」を拠点とする精鋭デュエル組織『ヴァルハラ』の活躍を描く。 ヴァルハラ・オブ・デュエル 登場人物紹介 七赤天界(カイ) デッキ:北欧神話デッキ 全日本大会第1位の中学三年生にして、ヴァルハラのエースデュエリスト。 普段は冷静沈着で、自分の発明した1キル君シリーズまで使う万能主人公だが、弟のメイが絡むとブラコンを発揮してダメ人間化する。 登場作品:― 七赤冥界(メイ) デッキ:??? 兄であるカイが優勝した大会で準優勝をしている。 ヴァルハラ所属のデュエリスト。 少女に見紛う美少年。中2。 またパロディなどでは別作品のとある女性キャラと絡むことが多い。 登場作品― 二黒 紫音(シオン) デッキ:四精霊デッキ? 中性的な12歳の女の子、カイにスカウトされてヴァルハラに加入した実力者。 イギリスから帰ってきてからカイへの思いに変化が……? 登場作品― 許可リストに戻る。
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詰めデュエル:2010 アルカディアムーブメント訓練室 詰めデュエル1 詰めデュエル2 詰めデュエル3 詰めデュエル4 詰めデュエル5 ブートレグ 詰めデュエル1 詰めデュエル2 詰めデュエル3 詰めデュエル4 詰めデュエル5 詰めデュエル:ダウンロード版 詰めデュエル1(DL) 詰めデュエル2(DL) 詰めデュエル3(DL) 詰めデュエル4(DL) 詰めデュエル5(DL) 詰めデュエル6(DL) 詰めデュエル7(DL) 詰めデュエル8(DL) 詰めデュエル9(DL) 詰めデュエル10(DL) 詰めデュエル11(DL) 詰めデュエル12(DL) チュートリアル チュートリアル
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他のプレイヤーと戦闘を行いクリスタルを奪う。 12/05/08のメンテナンスでHOMEからのみデュエル可能に変更されました。 クリスタルについてはこちら
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スピード・デュエル 無し 火 4 クリーチャー:ソニック・コマンド 4000 ■スピードアタッカー ■クリーチャーは各ターンに1体のみが1回しか攻撃できない。 ■各プレイヤーは自身のターン以外でカードを引けず1ターンに1枚しか引けない。 ■各プレイヤーは自身のターン以外でマナゾーンにカードを置けず1ターンに1枚しか置けない。 作者:アズライト 再利用いたしました。 デュエルの進行が速くなります。 あとテキストがやたら左に寄っている上、一部半角です。 読みづらい程度で特に変な効果でもないしデュエルに支障はないのでBグループ。 フレーバーテキスト 遅イ!早クシヤガレ!---スピード・デュエル 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」-グループB 評価 名前 コメント
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詰めデュエル:2010 秘密基地 詰めデュエル1 詰めデュエル2 詰めデュエル3 詰めデュエル4 詰めデュエル5 ブートレグ 詰めデュエル1 詰めデュエル2 詰めデュエル3 詰めデュエル4 詰めデュエル5 ※ニコ(DU)で3問クリア後にプレゼント。エネミーコントローラー 詰めデュエル:ダウンロード版 詰めデュエル1(DL) 詰めデュエル2(DL) 詰めデュエル3(DL) 詰めデュエル4(DL) 詰めデュエル5(DL) 詰めデュエル6(DL) 詰めデュエル7(DL) 詰めデュエル8(DL) チュートリアル チュートリアル
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情報裏技等:デュエル番付 チャレンジ 1度ゲームをクリアした後のゲームでは、デュエル中に一定の条件を満たすと、 チャレンジというボーナスDPがもらえるようになる。 なお、攻略本には116個と書いてあるが、実際は全117個存在。 攻略本には112番が記入されていない。 (管理人さんへ「016 墓地除外特殊召還」の項目は無いかもしくは違う番号です。この項目が挿入されたため、以降の番号が全てずれています。確認願います) 手に入るDPは そのデュエルで新規に達成したチャレンジ×30DP 達成済みのチャレンジの数×2DP オススメ対戦相手 二階堂寛 虫除けバリアー光の護封壁を使うと何も出来ない 茂野間ネオ 嵐ヒロシ コカローチナイト召喚(セット)→破壊される→コカロ召喚→ この繰り返しで相手のデッキ切れの心配がない。レッド寮にいるので見つけやすい。 001 通算勝数100勝以上 002 全デュエル可能キャラに通算10勝以上した 003 1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた ※補足 一度のデュエルで達成させる。 セカンドチャンスでやりなおして成功した場合も、1回成功となる。 ただし、セカンドチャンスを用いてもコイントス連続10回は難しい。 コイントスカードは処理が早い気まぐれの女神だけで十分。 タイムカプセル等でサーチして、なるべく早くフィールド上に セカンドチャンスと気まぐれの女神を3体並べておく。 コカローチ・ナイトと執念の剣はフル積みでデッキ切れを遅らせておきたい。 相手は茂野間ネオで意味のない80枚デッキにしておく。 ※セカンドチャンスを複数並べてもやり直しをできるのは1回までなので注意。 ※セカンドチャンスの効果を使ったらそのターンは終了しておくのを忘れないように。 004 1デュエル中に戦闘ダメージを累計10000以上与えた 005 1デュエル中に反射ダメージを累計4000以上与えた 006 1デュエル中に直接ダメージを累計20000以上与えた 007 1デュエル中に累計50000ダメージ以上与えた 008 1デュエル中に戦闘によって相手のモンスターを20体以上破壊した 009 1デュエル中に効果によって相手のモンスターを30体以上破壊した 010 1デュエル中に効果によって相手のモンスターを10体以上除外した 011 1デュエル中にモンスターを10体以上通常召喚した 012 1デュエル中に反転召喚を10回以上行った 013 1デュエル中に融合召喚を10回以上行った 014 1デュエル中に儀式召喚を10回以上行った 015 1デュエル中に特殊召喚を20回以上行った 016 1デュエル中に墓地除外特殊召喚を10回以上行った 017 1デュエル中にトークンを累計15個以上特殊召喚した 018 1デュエル中にユニオン装備を5回以上行った 019 1デュエル中にトゥーンモンスターで直接ダメージ累計8000以上与えた 020 1デュエル中に魔法を20回以上使用した 021 1デュエル中に相手ターンで速攻魔法を10回以上使用した 022 1デュエル中に罠を10回以上発動した 023 1デュエル中に相手の魔法・罠・効果・攻撃・召喚を10回以上カウンターした 024 1デュエル中に相手のモンスターのコントロールを10回以上得た 025 1デュエル中にチェーンを5チェーンした 026 1デュエル中に魔力カウンターを10個コストとして使用した 027 1デュエル中に相手の手札を20枚捨てさせた 028 1デュエル中に20000LP回復した 029 マッチで勝利した 030 デュエルに引き分けた 031 一度もダメージを受けずにデュエルに勝利した 032 1ターン内で8000以上のダメージを与えて勝利した 033 1度の攻撃/効果で8000以上のダメージを与えて勝利した 034 相手のデッキを切れさせて勝利した 035 7ターン以内に勝利した 036 5ターン以内に勝利した 037 3ターン以内に勝利した 038 相手ターン中に勝利した 039 「エクゾディア」を揃えて勝利した 040 「ウィジャ盤」で勝利した 041 「終焉のカウントダウン」で勝利した 042 マッチ勝利のカード効果で勝利した ※補足 該当カードは 「ヴィクトリードラゴン」「アルエヴォ」「メテオ・ザ・マッチレス」 「破壊王ゼクセクス」「運命の女王エターニア」の5枚。 なお、これらはすべて「カード変換機」限定である。 043 「八汰烏」によるロックで勝利した ※補足 相手の手札、場に何も無い状態で八汰烏で攻撃する。 成功した段階でCPUはサレンダーする。 044 XYZシリーズ全てを召喚した 045 「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」を召喚した 046 「神炎皇ウリア」を召喚した 047 「降雷皇ハモン」を召喚した 048 「幻魔皇ラビエル」を召喚した 049 三幻魔を全て召喚した 050 「おジャマ・デルタハリケーン!!」を決めた 051 「大革命」を決めた 052 「究極完全態・グレート・モス」を召喚した 053 「ゲート・ガーディアン」を召喚した 054 「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」を召喚した 055 「黒衣の大賢者」を召喚した 056 「必殺!黒蠍コンビネーション」を決めた 057 「黒蠍団撤収」を使用した ※補足「黒蠍団撤収」は具なしパンを入手したときに手に入ることがある。 058 「ワイト」の攻撃でフィニッシュした 059 効果モンスターをデッキに入れずにデュエルに勝利した 060 レベル4以下のモンスターをデッキに入れずにデュエルに勝利した 061 レベル5以上のモンスターをデッキに入れずにデュエルに勝利した 062 レベル2以上のモンスターをデッキに入れずにデュエルに勝利した 063 全レベルのモンスターが入ったデッキでデュエルに勝利した ※補足 レベル12のモンスターは融合モンスターの 「青眼の究極竜」「究極竜騎士」「F・G・D」しかいないので、 融合モンスターでもよいことが分かる。 最低、融合デッキにはこれら3種のうち1枚を入れる必要がある。 言うまでも無いが、召喚する必要は無い。 064~098 (各種族・属性・シリーズ)をデッキに入れずにデュエルに勝利した ※補足 モンスターカードが0枚のデッキを使用し、 デュエルに勝利することで、これらを一気に達成可能である。 同時に059~062(場合によっては105~107)も達成でき、計39(42)個達成できる。 099 罠カードをデッキに入れずにデュエルに勝利した 100 魔法カードをデッキに入れずにデュエルに勝利した 101 魔法・罠カードをデッキに入れずにデュエルに勝利した 102 80枚のデッキでデュエルに勝利した 103 禁止・制限・準制限カードをデッキに入れずにデュエルに勝利した 104 同名のカードが2枚以上無いデッキでデュエルに勝利した 105 生贄を使わずにデュエルに勝利した 106 特殊召喚を行わずにデュエルに勝利した 107 通常召喚を行わずにデュエルに勝利した 108 データベースに全キャラクターを出現させた 109 ドローパンを全種類手に入れた 110 「黄金のタマゴパン」を入手した 111 全主要キャラクターのストーリーモードをクリアした ※補足 主要キャラとはデュエリスト名鑑1のキャラ 「遊城十代」「丸藤翔」「前田隼人」 「天上院明日香」「万丈目準」「三沢大地」 「丸藤亮(カイザー亮)」の7人のことである。 攻略本には全キャラでクリアと書いてあるので注意。 112 全キャラクターのストーリーモードをクリアした 113 カード収集率30%以上 114 カード収集率50%以上 115 カード収集率100% 116 パックを全種類購入した 117 ムービーを全て見た ※補足 キャラクターが主力モンスターを召喚・攻撃した時に流れるムービーのこと。 該当カードは 遊城十代 E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ランパートガンナー E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO エリクシーラー 万丈目準 アームド・ドラゴン LV10 おジャマ・キング(攻撃演出アリ。注意!装備カードなどで攻撃力を上げること) 丸藤翔 スチームジャイロイド 前田隼人 マスター・オブ・OZ 三沢大地 ウォーター・ドラゴン 天上院明日香 サイバー・ブレイダー 丸藤亮(カイザー亮) サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン クロノス教諭 古代の機械巨人 カミューラ ヴァンパイアジェネシス ダークネス 真紅眼の闇竜 アムナエル ヘリオス・トリス・メギストス 影丸(若、老どちらでも) 神炎皇ウリア 幻魔皇ラビエル 降雷皇ハモン アビドス三世 スピリッツ・オブ・ファラオ タイタン デーモンズ・マタドール ※攻撃時の演出アリ。注意! そのままでは自分から攻撃できないので、スキルドレインなどを駆使して工夫する必要がある。 CPUのタイタンに攻撃させないといけない。 スキルドレイン等でデーモンズマタドールの効果を無効化しなければならない。 「戦闘を行ったモンスターを破壊する」迎撃効果ではムービーを見られない(モンスター効果だ!で終わり) ほぼ確実に戦闘で負けるので立て直せるように事前準備を怠らず どうしても出来ないなら禁断の「ものマネに攻撃力0通常モンスターのみデッキを使わせる」で見てしまう その他 封印されしエクゾディアの効果で勝利。 ウィジャ盤の効果で勝利。 016墓地除外特殊償還云々がPS2版では無い。 ゲーム中の番号と、このページの番号とが1ずれている。
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【投稿者】コテツ 【メンバー】コテツ、ソフト、家主(仮)、パク、左の人 【動画の特徴】画面中央に魔法カード《E-エマージェンシーコール》と《R-ライトジャスティス》、《O-オーバーソウル》の三枚を提示することを欠かさない。 デッキ テーマ 編集 ライフ、BGM テンション 高い 形式 デュエル 【デッキ集】 【part1へのリンク】 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 http //www.nicovideo.jp/mylist/19293374 http //www.nicovideo.jp/mylist/39011550 【コミュニティへのリンク】 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ニコニコ大百科 【備考】 名前 コメント